[Flash Player 10.1 RC1---Adobe Lab download]
(2010/4/5 清明這一天,出了RC了)
有沒有已經覺得網頁中的plugin---Flash Player每一次吃cpu都很重
因為,目前放出的release版本都尚未支援顯卡解碼,也就是比較多人在說的硬解(其實我個人認為這好像跟真正的硬解無關)
flash一直以來都是使用cpu來做它自己的影像處理,所以,你cpu夠快夠好的人在看flash播放時就比較順"一些"…只有一些而已
最近又因為品質的要求提高,大家都習慣1080p、720p…這種HD/HP的解析,除了容量變大之外,還因為新的編碼出現會讓CPU出現高負荷…
簡單的說,就是要你再加強CPU的投資…
當然,不是大家都是有錢人,最近這三年…在新的W3C提出HTML5的新結構時,就有特別的把影像與音源的支援跟處理塞進去,交給瀏覽器來負責…Firefox在3.x(x我忘了是多少)之後的版本就加入這一系統的風潮,chrome跟opera、safari都路續加入,IE據說要在第9版就支援正規W3C(只要IE有支援,看來以後網頁就都會統一了)…
HTML5中使用OGG/OGV/MP4等SOURCE編碼,新的video/audio tag都可以直接支援線上播放的預載方式跟buffer方式,要輕鬆做你的youtube也不算難事…只是目前tag包括的也沒多少控制項,基本上拉把、音量跟播放、暫停都有,但就不像Flash有可以全螢幕、音量大小的固定了…(Firefox 3.6.2就內建可以讓html5的ogg/ogv player放成全螢幕)
雖然HTML5目前還沒有正規release,但現在已有不少網站都逐一改為html5,特別是影音相關的,youtube這種大網站也有HTML5-version的網頁出現…可以看見未來html5的擴展性…只要Flash Player不支援顯卡解碼,我想應該會不少人放棄Flash Player的web-video/audio-app
所以,來勢不小的html5,adobe是看在眼中的,目前不少網評跟書評,皆有把「flash會被html5打敗」的預言或疑問…但基本上,我個人是認為,應該是不用太擔心這回事,畢盡是不是每一個人都可以分辨出flash好還是html5好,而且現在電腦在多媒體的處理都不弱,核心也愈來愈多,會擔心flash吃太多系統資源的人卻很少…
但,adobe也是有意識到這個問題,因為在iPad和某一些規格不算太高階的機器上,為了效能,是會捨棄掉flash的…所以,adobe就提出了Flash Player 10.1的計畫,目前10.1的版本在官網是沒有放出的,因為它還是beta的版本,目前只有在Adobe Lab上才可以下載…現在網頁上放的是10.1 beta3的版本,我實際有從beta1就開始測…到了beta 3我才會建議大家可以把目前電腦的10.0.45的版本移除改安裝10.1 beta3
你說這10.1有沒有如adobe說的低負載?
事實上,算有…我不拿youtube來比較,我拿我自架的osTube,以M2N-E/2G DDR2-800/Athlon64x2 4600+ 65W/ASUS 9800GT來看,我在10.0.45時,會看到cpu可以高達50~55%,用html5時,大約是40~45%…(看起來,html5的編碼應該也是讓cpu去做,只是不用吃太多資源…是40%也不算低)
再來,一樣的配備改用10.1 beta3時,同樣的檔案,cpu就降到28~33%…這的確大幅下降了,甚至降到比html5還低…這可是省很大
但,其實,再看一些時間你就會發現,cpu並非是「一直」保持在28~33%,會有蠻多次數會跳到40~50…
所以,不難發現,為什麼還只是beta3…看樣子,的確還有期待空間…但這樣子的簡能是蠻可觀的…
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